บล็อก

Death Stranding

Death Stranding พนักงานขนส่งในวันสิ้นโลก

Death Stranding Hideo Kojima คือบุคคลที่ทำเกมออกมาให้ให้ผู้คนได้พูดถึงอยู่เสมอๆ และกับไตเติ้ลใหม่ล่าสุดอย่างเกม DeathStranding ที่สร้างกระแสความน่าสงสัยได้ ตั้งแต่เปิดตัวครั้งแรก มาจนถึงเมื่อเกมวางจำหน่าย และแม้ว่าตัวเกมออกมาแล้ว

เกม DeathStranding ก็ยังคงสร้างความประหลาดใจ และตั้งคำถามให้กับผู้เล่นได้อย่างมากมาย ตั้งแต่ต้น จนกระทั่งจบเกม ทั้งการนำเสนอหลายๆ สิ่งที่แปลกใหม่ แต่ก็เข้าถึงได้ยากในเวลาเดียวกัน ที่สามารถสร้างทั้งปริศนา อุปมาอุปมัย และปรัชญาของชีวิตจาก Kojima และทีมงาน ด้วยแนวคิดในการเชื่อมต่อผู้คนเข้าด้วยกัน ผ่านการเดินทางอันแสนอ้างว้างในโลกที่ล่มสลาย

ผู้เล่นจะได้รับบทเป็น Sam คนส่งของ หรือที่เรียกว่า Porter ที่มีหน้าที่ในการขนส่งสิ่งต่างๆ จากจุดหนึ่ง ไปยังจุดหนึ่ง ภายในโลกที่ถูกแบ่งแยก โดยปรากฏการณ์ปริศนาที่เรียกว่า DeathStranding ส่งผลให้โลกแห่งความตาย หลอมรวมเข้ากับโลกคนเป็น และบรรดาวิญญาณที่ในเกม เรียกแทนสิ่งเหล่านี้ว่าบีทีส์ ก็หลั่งไหลเข้ามาสู่โลกมนุษย์ จึงเป็นสาเหตุให้เกิด Time Fall หรือฝนแห่งกาลเวลา ที่หากสัมผัสกับสิ่งใด ก็จะเป็นการเร่งเวลาของสิ่งนั้นๆ คนที่เหลือรอดชีวิต จึงต้องอาศัยอยู่ตามศูนย์หลบภัยที่กระจัดกระจายอยู่ และก็กลายเป็นหน้าที่ของคนส่งของอย่าง Sam ที่จะต้องช่วยเชื่อมโยงผู้คน กลับมาเป็นเครือข่ายให้ได้อีกครั้ง
และแน่นอนว่า ด้วยสไตล์การเล่าเรื่องของ Kojima ที่มักจะแฝงสิ่งต่างๆ เข้าไปด้วยเสมอ รวมถึงยังมีปริศนาอื่นๆ อีกมากมายที่ทำให้ผู้เล่นเกิดคำถาม ตั้งแต่เริ่มเกม จนจบเกม นอกจากนั้น ด้วยความซับซ้อนของเนื้อเรื่อง ตัวละคร และเหตุการณ์ภายในเกม รวมไปถึงคำศัพท์ต่างๆ ที่อ้างอิงหลักวิทยาศาสตร์ แนวคิดด้านจิตวิทยา และปรัชญา จึงอาจจะทำให้ผู้เล่นเข้าใจได้ยาก แม้ว่าจะเล่นจนจบเกมแล้วก็ตาม

ตัวเกม DeathStranding เต็มไปด้วยคัทซีนมากมายที่ทั้งมีความสำคัญต่อเนื้อเรื่อง และแค่คั่นเวลา ที่ทำออกมาได้ดี ราวกับดูหนัง Sci-Fi ฮอลลิวูด ด้วยการแสดงผ่าน Motion Capture และ Voice Acting ที่ยอดเยี่ยม ของดารานักแสดงชั้นนำมากมาย ที่นำทีมโดย Norman Reedus

Concept หลักของเกม DeathStranding คือการส่งของจากจุดเริ่มต้น ไปยังปลายทาง ที่ส่วนใหญ่แล้ว จะเดินทางด้วยเท้า ดังนั้น สิ่งสำคัญก็คือ การบริหารจัดการสัมภาระของผู้เล่นให้เหมาะสมที่สุด หากผู้เล่นวางแผนได้ไม่ดี หรือประมาท ก็อาจจะทำให้สินค้าเสียหายระหว่างขนส่งได้ นอกจากการเตรียมตัวที่ดีแล้ว การตัดสินใจเล็กๆ น้อยๆ ระหว่างทาง ก็สามารถส่งผลต่อผลลัพธ์ที่แตกต่างกันได้ เช่น การเก็บสิ่งต่างๆ ระหว่างทาง ก็จะเป็นการเพิ่มน้ำหนัก ที่ทำให้การควบคุมศูนย์ถ่วง หรือความสมดุลเวลาเดิน ลำบากมากขึ้น รวมไปถึงการตัดสินใจในการเลือกเส้นทางขนส่ง ก็มีผลมากๆ เช่น เส้นทางที่สั้นที่สุด อาจจะไม่ใช่เส้นทางที่ปลอดภัยที่สุด ซึ่งผู้เล่นสามารถใช้เครื่องสแกน เพื่อตรวจสอบพื้นที่ต่างๆ ได้ เช่น ความลึกของแม่น้ำ หรือสภาพภูมิประเทศ เป็นต้น

Sam ยังมีอุปกรณ์อื่นๆ อีกที่ใช้ในการเดินทาง เช่น เชือกเพื่อใช้ไต่ลงเขา บันไดที่สามารถใช้ประโยชน์ได้หลากหลาย และสิ่งเหล่านี้ ก็อยู่ในการบริหารจัดการสัมภาระ ก่อนที่จะลงมือปฎิบัติภารกิจด้วยเช่นกัน

จัดทำโดย : https://soucaze.com/

ข้อมูลจาก : http://www.kojimaproductions.jp/en/

Zombie Army 4: Dead War

Zombie Army 4: Dead War

Zombie Army 4: Dead War เริ่มต้นจากเพียงแค่ DLC สำหรับเกม Sniper Elite V2 แต่ด้วยเกมเพลย์ที่สุก ทั้งโหมด Single Player และ Co-Op จึงทำให้เกม Zombie สามารถ Spin off ออกมามีไตเติ้ลเป็นของตัวเองได้ แม้ว่าในตลาด เราจะสามารถพบเห็นเกมแนวนี้ได้อย่างเกลื่อนกลาด แต่ Zombie ก็สามารถสร้างซิกเนอเจอร์ของตัวเกมเองได้ ดังนั้นใน Dead War นี้จึงออกมาดูน่าสนใจเป็นอย่างมาก

เรื่องราวของ Zombie  Army4 เกิดขึ้นในช่วงที่สงครามโลกครั้งที่ 2 ใกล้จะสิ้นสุดลง ขณะที่พวกนาซีกำลังจะพ่ายแพ้ แต่ผู้นำจอมเผด็จการกลับไม่ยอมจำนน กลับใช้ศาสตร์มืดปลุกเหล่าทหารเยอรมันที่ตายไปแล้ว ให้คืนชีพ ฟื้นคืนมา ผู้เล่นจะได้รับบทเป็นกลุ่มต่อต้าน ที่จะต้องต่อกรกับบรรดาซอมบี้ โดยมีโลเคชั่นหลักอยู่ทวีปยุโรป ไม่ว่าจะเป็นอิตาลี โครเอเชีย ที่เต็มไปด้วยแลนด์มาร์กที่สำคัญมากมาย เช่นเวนิส นโปลี เซดิเนีย และสถานที่ประวัติศาสตร์อื่นๆ ที่เต็มไปด้วยหายนะของซากศพมีชีวิต

ตลอด 9 Chapters ที่บรรจุไปด้วยเลเวลต่างๆ ก็สามารถนำเสนอการผจญภัยที่สนุก และน่าตื่นเต้น ไม่ว่าจะเล่นคนเดียวกับ AI หรือว่าจะเล่นกับเพื่อนๆ ตัวเกมังสามมรถผูกเรื่องราวในแต่ละมิชชั่นได้อย่างน่าติดตาม และ Objective ของแต่ละภารกิจที่ถูกออกแบบมาได้ไม่ซ้ำซาก

ตัวเกมยังคงนำเสนอในเกม Third Person Shooter เหมือนกับภาคก่อนๆ ที่ต้องตะลุยฝ่าฝูงซอมบี้ ขณะเดียวกับที่จะต้องวางแผนเพื่อเตรียมตัวรับมือกับการโจมตีกับเหล่าซอมบี้ เสมือนหัวใจสำคัญในการได้รับชัยชนะ

นอกจะนั้นยังมีระบบอัพเกรดตัวละครจากคะแนนที่ผู้เล่นสามารถธรรมได้ในแต่ละเลเวล ซึ่งเมื่อแรงค์ผู้เล่นสูงขึ้น ก็จะได้รับความสามารถใหม่ๆ

ไม่ว่าจะเป็นการเพิ่มความอึด ความเร็ว ความสามารถในการแบกอาวุธหนัก ดังนั้นการเลือกอาวุธให้เหมาะกับความสามารถของแต่ละตัวละครนั้น ก็ช่วยให้เราเอาชีวิตรอดใน Dead War ได้ง่ายขึ้น และไม่ใช้เพียงแค่ตัวละคร

แต่บรรดาอาวุธ ก็สามารถอัพเดตได้เหมือนกัน ไม่ว่าจะเป็นการเพิ่ม Damage ขนาดรังปืน หรือโยนเวลารีโหลด ที่มีผลต่อการต่อสู้มากๆ แม่ว่าอาจจะทำให้อาวุธที่ได้มาใหม่ ดูไม่น่าใช้เท่าไหร่ เมื่อเทียบกับอาวุธที่อัพเกรดไปแล้ว

แล้วผู้เล่นยังสามารถ Customize สกินต่างๆ ที่จะค่อยๆถูกปลดล็อคเมื่อผู้เล่นเล่นแคมเปญโหมดไปเรื่อยๆ และฟีเจอร์ที่เพิ่มเข้ามา อย่างเช่น Take Down หรือ Weapon Kills หรือการกระทืบหัวซอมบี้ ก็ช่วยให้เกมเพลย์ดูน่าตื่นเต้น และมันส์มากขึ้น

เมื่อเทียบกับภาคก่อนๆ รวมไปถึงจังหวะ Slow Motion X-Ray ในการยิงทะลุร่างกาย หรือตัวอวัยวะต่างๆ ก็ยังทำออกมาได้อย่างสะใจตามแบบฉบับของซีรีส์นี้

จัดทำโดย : https://soucaze.com/

ข้อมูลจาก : https://zombiearmy.com/en